Previous topicNext topic
 Βοήθεια για DelSurveyCad
Help > ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΤΟΥ DELSURVEYCAD >
Από 2D σε 3D Polyline (Breakline)

Η άμεση εκκίνηση γίνεται πατώντας το εικονίδιο

 

Με το εργαλείο αυτό μετατρέπουμε τις 2D LWPolyline γραμμές σε 3D Polyline, υπολογίζοντας το υψόμετρο σε όλες τις κορυφές, χρησιμοποιώντας ως πηγή υψομέτρων, είτε τα σημεία (3D Points, Blocks) είτε τις ετικέτες των σημείων που περιγράφουν το υψόμετρο των σημείων (2D Points με Label-Text του υψομέτρου). Σε κάθε κορυφή των 2D LWPolyline, το πρόγραμμα αναζητά ένα σημείο ή block ή label με υψόμετρο, στην ίδια θέση x, y, προκειμένω να θέσει υψόμετρο στις κορυφές.

Για παράδειγμα, μια γραμμή 2D με τόξα, που αποδίδει όρια δρόμου ή κράσπεδου, όπου οι κορυφές της συμπίπτουν με τα σημεία αποτύπωσης (3D Points), το AutoCAD/ZWCAD/GstarCAD/BricsCAD δεν επιτρέπει τόξα σε τρισδιάστατες Polyline και για να χρησιμοποιηθούν οι παραπάνω γραμμές ως γραμμές Breakline, στις εφαρμογές TIN Pro , ή DTM GRID θα πρέπει να μετατραπούν σε 3D Polyline.

Σημείωση: Εάν οι κορυφές της LWPolyline δεν συμπίπτουν με τα σημεία αποτύπωσης (3D Points ή Blocks ή Label-TEXT) τότε για την μετατροπή των 2D LWPolyline σε γραμμές 3D Polyline, χρησιμοποιούμε συνδυαστικά τις εντολές Μετατροπή LW Polyline σε 3D polyline και κατόπιν την εφαρμογή Μετατροπή 2D σε 3D

Για την μετατροπή των 2D LWPolyline σε  3D Polyline, εκτελούμε τις παρακάτω ενέργειες:

·       Αρχικά ορίζουμε το όνομα και το χρώμα του Layer, όπου θα σχεδιαστούν οι 3D Polyline.

·       Επιλέγουμε τη μέθοδο εύρεσης του υψομέτρου για κάθε κορυφή της 2D LWPolyline. Μπορούμε να επιλέξουμε τη μέθοδο, Από σημεία με υψόμετρο, εφόσον στο σχέδιο υπάρχουν 3D Points ή Blocks, με υψόμετρο και οι κορυφές των 2D LWPolyline συμπίπτουν (εντός ορίων ανοχής) με κάποια από τα Points ή τα Blocks. Επιλέγοντας ως μέθοδο εύρεσης του υψομέτρου την επιλογή Από ετικέτες των σημείων, οι κορυφές των 2D LWPolyline θα «διαβάσουν» το υψόμετρο από το κοντινότερο label των σημείων, το οποίο θα πρέπει να είναι σε μορφή ΤΕΧΤ και να αναγράφει το υψόμετρο του σημείου.

·       Ορίζουμε το Layer στο οποίο βρίσκονται οι οντότητες POINTS ή και BLOCKS, εάν επιλέξουμε την πρώτη μέθοδο ή οι οντότητες TEXT (που αναγράφουν το υψόμετρο) εάν επιλέξουμε τη δεύτερη μέθοδο.

·       Ορίζουμε τη μέθοδο επιλογής των 2D LWPolyline η οποία μπορεί να γίνει είτε χειροκίνητα είτε με βάση στο Layer που ανήκουν.

·       Κατόπιν ορίζουμε την τιμή ανοχής. Εφόσον έχουμε επιλέξει ως μέθοδο εύρεσης του υψομέτρου τη μέθοδο, Από σημεία με υψόμετρο, δίνουμε την τιμή της ακτίνας του κύκλου, όπου περιλαμβάνονται η κορυφή της Polyline και το 3D Point . Εάν επιλέξουμε τη μέθοδο, Από ετικέτες των σημείων, τότε θα πρέπει να ορίσουμε τη ζώνη που βρίσκεται η οντότητα ΤΕΧΤ που αναγράφει το υψόμετρο, δίνοντας την ελάχιστη και τη μέγιστη απόσταση  . Με το εργαλείο  μπορούμε να μετρήσουμε την απόσταση μεταξύ του POINT ή του ΤΕΧΤ με την κορυφή της Polyline.

·       Εφόσον θέλουμε να διαγραφούν οι αρχικές 2D LWPolyline επιλέγουμε

·       Πατώντας  μετατρέπουμε τις 2D LWPolyline σε 3D Polyline.

 

Στις παρακάτω εικόνες βλέπουμε τις ρυθμίσεις που ορίζουμε και για τις δύο μεθόδους υπολογισμού του υψομέτρου των κορυφών της Polyline:

 

Μέθοδος: Από σημεία με υψόμετρο

 

 

Μέθοδος: Από ετικέτες των σημείων